Neon Kyō: 終端回路
繁体字圏向けにビジュアルと課金導線を再設計し、配信初週でストアトップへ。縦型クリエイティブの高速検証でCPIを大幅に圧縮しました。
shutan@tokyo:~$ run launch --global
株式会社終端は、ゲームの海外ローンチに特化した広告スタジオです。メディア運用・クリエイティブ制作・市場戦略・グロース最適化を一気通貫で実装し、国内の名作を世界規模のヒットへと接続します。
cat ./metrics.log
ls ./services/
海外ローンチに必要な機能を、モジュール単位でも統合パッケージでも提供します。
市場別の入札設計と運用自動化で、各国チャネルのROASを最大化。日次でクリエイティブとオーディエンスを最適化します。
縦型動画からプレイアブル広告まで内製スタジオで量産。仮説検証を高速で回し、勝ち筋のクリエイティブを発見します。
各市場の文化・課金傾向を踏まえた展開設計と言語ローカライズ。ストア最適化からインフルエンサー施策まで横断します。
LTV・リテンションを軸にした計測基盤を構築し、獲得から継続までを一気通貫で改善。データドリブンに収益を伸ばします。
git log --case-studies
ジャンルも市場も異なる4タイトルを、それぞれの最適解で世界へ接続しました。
繁体字圏向けにビジュアルと課金導線を再設計し、配信初週でストアトップへ。縦型クリエイティブの高速検証でCPIを大幅に圧縮しました。
Naver・Kakao中心のメディア設計でコア層を獲得し、D30リテンションを業界平均比で底上げ。インフルエンサー連携で話題化を加速しました。
国内リバイバルローンチとして音ゲー層へ精密リターゲティングを展開。プレイアブル広告でインストール率を引き上げ、コミュニティを再点火しました。
6市場同時ローンチを統合管理し、市場別クリエイティブを並行運用。グローバル広告総額の最適配分で獲得効率を全地域で改善しました。
./deploy --your-title --to=world
海外ローンチの構想から運用まで、終端が一気通貫で実装します。まずは現状の課題からお聞かせください。
> root@shutan.dev